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全国知名动漫机构中骨干人才半数出自五邑
有人大代表建议:尽快落实我市动漫产业政策,促进经济发展
本报讯 江门市政府去年出台了30号文《江门市关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展若干意见》,这对加快培育动漫产业使之成为我市重要新兴产业,促进我市经济发展起着重要作用。
优势
据了解,我市目前拥有自发的漫画原创社团30余个,直接或间接热衷于漫画创作人才达3000余人,向全国输送的漫画创作人才在全国知名动漫机构中,占主力的已达5成,其中在全国排名第一位的动漫杂志《漫友》有5成以上工作人员来自五邑地区。漫画的原创人才是江门的绝对优势,也是全国其他城市所紧缺的,并且江门市政府在相关院校已设立动画专业对提升江门的原创人才专业素质是最好的促进;同时,我市信息化建设的成就是动漫产业链中的关键因素,目前“缤果”卡通品牌的企业是具有研发、生产、销售自成一体的动漫企业。“缤果”的研发模式、生产模式、营销模式已对全国其他新兴品牌具有很大的影响力,引致纷纷效仿,“缤果”有可能、也在一步步迈进全国知名的卡通品牌。
不足
但是,我市目前在动漫产业链中也存在不少劣势和困难,如我市拥有的地域优势和发展优势与较迟起步的动漫产业不相适应;漫画原创人才在全国具有影响力,但立足本市创业发展的不多,流失较严重,同时,动漫产业管理人才相对缺乏;我市财政状况决定了不能在资金投入上与其他城市硬拼,因为动漫产业虽回报较大,但回收周期较其他产业长;我市的文化设施较差,如大型的图书馆、书店及人才交易市场,而影响面广的媒体、杂志未见,动漫产业缺乏文化市场的支撑。 建议
市人大代表余松健认为,我市需要针对实际、科学定位挖掘自身的优势,力求在创新上闯出路子,即把有限的资金、资源用在点子上,要使用“点石效应”理论(即把有限的资金用于扶持重点企业上,通过龙头企业效应带动整个行业)和“一企一策”策略(即根据重点企业状况,制定个性化政策)。余松健建议,一、由政府挂帅、职能部门牵头,会同相关部门成立“江门市动漫产业发展办公室”,主要负责制定江门市动漫产业的中、长期发展规划,是“点石效应”的实施者,同时借鉴韩国动漫产业振兴院及常州市“动漫产业发展领导小组”模式,促进发展;二、成立“江门动漫港”,如选址在“江门市长堤青少年文化广场”或“三角塘公园”,把此港建设为集研发、人才培训、图书馆、书店、产品展示交易及俱乐部的聚集地,进而扩展到音像、文具、玩具、服饰、自行车、家用电器等行业,从而提升和改造传统产业,全面提升动漫产业的生命力;三、成立江门市动漫产业孵化基金,根据项目申报情况进行评估,借鉴日本实行的远期版权购买或商标抵押方式进行项目扶持,也可以用股份抵押方式进行投资;四、创办刊物、举办动漫节,以扩大宣传交流;五、利用现有较成熟的动漫企业构建全国动画产业基地;六、发挥民间团体动漫画协会在动漫产业中的作用,江门市动漫画协会成立于2003年,拥有集体会员9个,直接或间接会员近千人,目前虽无固定经营场所,但协会成员单位相当活跃,并经常组织各类活动,是培育、聚集动漫人才进行交流、创作的最佳平台,如能在政府的支持下,提供固定场所及活动中心,增设机构及人员,是实现我市动漫产业快速提升的助推器。(本报记者 杨慧敏)
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